Liga de héroesQQFlying Car es un software de juego desarrollado a gran costo por los propietarios de derechos de autor, Tencent Computer Corporation y Tencent Technology Corporation son los operadores legítimos y defensores de los dos juegos involucrados. Point Cloud ha colocado no autorizadamente dos juegos en sus servidores en la nube para que el público los use en el lado móvil,webfin tambiénPCEnd utiliza la plataforma de juegos en la nube "pollo" para obtener los juegos que ofrece involucrados en el caso. Rendimiento específico de la siguiente manera: Point Cloud Company copiará el tráfico de usuario del segundo demandante a su plataforma (incluyendo para la replicación del tráfico y utilizar el juego involucrado en el caso para que la plataforma de pollo haga la publicidad de desvío), a través de la venta de "segundos en la tarjeta" "tarjeta de tiempo más" para proporcionar aceleración de cola de juego en la nube, además de servicios de pago por tiempo, gratis para proporcionar a los usuarios con servicios gratuitos "en el asistente de número", inducir a los usuarios a registrar sus cuentas de juego y contraseñas en la plataforma de juegos en la nube "pollo", la seguridad de los datos de usuario del segundo demandante está seriamente amenazada. Y la empresa de nube de puntos restringe el segundo demandante involucrado en la calidad de la imagen del juego, la función y los enlaces de información, eliminar o limitar el uso de algunos de los módulos funcionales del juego, por lo que los usuarios normalmente no pueden ponerse en contacto con el juego y la información relacionada, experiencia y disminución de la evaluación. En segundo lugar, los demandantes creen que el comportamiento de Point Cloud Company constituye competencia desleal, violando su derecho a difundir la red de información, por lo que demandó ante el tribunal.
![](https://t.uncledesk.com/saasbox/assets/jpeg/2ccbab2e053a4a7090fac9522a097b8d.jpeg)
Plataforma de juego
UnoSi la empresa de nube de puntos infringe el derecho de difusión de la red de información de las obras implicadas en el caso;En segundo lugar, si la empresa de nubes de puntos constituye competencia desleal.UnoSi la empresa de nube de puntos infringe el derecho de difusión de la red de información de las obras involucradas en el casoEl ajuste del derecho de comunicación de la red de información es el comportamiento de comunicación interactiva que se produce en el Entorno de Internet, y el componente central radica en la interacción entre las obras y el público obteniendo las obras a través de la red de información.Al determinar si el comportamiento de Point Cloud Company debe estar regulado por el derecho de comunicación de la red de información, la primera condición debe ser clara sobre el modo de transmisión del juego en la nube y si los medios host del contenido del juego en la nube existen en el entorno de la red de información.El escenario de experiencia de los juegos tradicionales en línea a gran escala se limita a la casa, cibercafés y otros lugares específicos, y la necesidad de descargar la instalación del cliente desde el servidor de juegos con antelación antes de que se pueda utilizar, la experiencia del usuario de las obras relacionadas con el juego depende del rendimiento del dispositivo terminal descargado en el local del usuario. Sin embargo, el escenario de experiencia en el modo de operación de juegos en la nube ya no se limita a esto, la tecnología principal utilizada incluye la tecnología de computación en la nube para completar la ejecución del juego y la representación de pantalla en la nube y la tecnología de transmisión de medios de transmisión entre la nube y los terminales de los jugadores, el paquete de instalación del juego ya no es consciente del sistema operativo, es decir, el paquete de instalación del juego no se puede manipular. En este proceso, la experiencia del usuario de las obras relacionadas con el juego depende más del rendimiento de transmisión de la red, el modo de operación del juego en la nube para lograr características de acceso a dispositivos multicénufo, ya sea que el usuario a través de dispositivos de entrada en la plataforma de juegos en la nube "pollo" para el funcionamiento en tiempo real del juego, o la imagen y el sonido del juego en el servidor en la nube y diferentes terminales de usuario entre la transmisión, se transmiten a través del entorno de Internet a través de la red de información. Al mismo tiempo, los medios de la pantalla del juego en la nube se componen del código de datos de instrucciones de funcionamiento del jugador y la combinación de flujo de audio y flujo de vídeo, que debe transferirse al servidor en la nube y luego descomprimirse y transferirse al terminal de usuario. Específicamente, la pantalla del juego se almacena como código en el ordenador o servidor en la nube, puede copiar el código de pantalla del juego, algoritmos y otras formas de copiar la pantalla del juego, fijada en otros medios. La particularidad de este portador no afecta a su existencia objetiva de la imagen general del juego y se puede copiar. En vista de esto, el servidor en la nube es más similar al portador del trabajo involucrado, y no cambia el hecho de que existe en el entorno de Internet. En segundo lugar, si los actos en cuestión se ponen a disposición del público a través de la red de información. Es bien sabido que es típico "proporcionar" comportamiento para los actores colocar obras en una red de información cargándolos a un servidor web. En este caso, en lo que respecta al portador del almacenamiento de trabajo, el servidor en la nube debe pertenecer al concepto amplio de "servidor de red", que es sin duda el portador del almacenamiento de trabajo. Desde el punto de vista de proporcionar medios, la empresa de nube de puntos como proveedor de servicios estará involucrada en los dos juegos "cargados" o colocados en su servidor en la nube, a través del comportamiento de carga y el comportamiento abierto, para proporcionar trabajos a través de diferentes terminales de la plataforma de juegos en la nube. Así.,Ya sea el atributo de hecho objetivo del servidor, o desde la perspectiva de la percepción del usuario, es suficiente concluir que la empresa de nube de puntos proporcionó los trabajos involucrados en el caso. En tercer lugar, si los actos en cuestión permiten al público obtener obras en un momento y lugar elegidos por el individuo es una expresión de "comunicación interactiva".Combinado con la comodidad de las características del juego en la nube, el software descargado por el usuario en el lado de la computadora y el cliente móvil fuera del extremo web de la plataforma de pollo vegetal no es el paquete de instalación del juego en sí, pero el paquete de instalación de la plataforma de pollo. Los usuarios no necesitan instalar los dos juegos involucrados en el caso en su ordenador local o dispositivo móvil, sólo a través de la empresa de nube de puntos proporcionada por los canales de plataforma involucrados en el caso puede operar directamente los dos juegos involucrados. El software del juego en el servidor en la nube de acuerdo con las instrucciones del usuario para llamar al material en el repositorio y luego devolver al cliente del usuario una serie de sonidos, imágenes de vídeo, es decir, lo anterior discutido de una manera similar al método de producción de la película. En general, el acceso a las obras incluye la descarga, la navegación u otros medios, aunque los juegos en la nube implicados no necesitan ser descargados e instalados, pero el funcionamiento en línea del software del juego en la nube también es una forma obtenida por el usuario. Obviamente, los trabajos involucrados en el caso a través de la forma antes mencionada de la empresa de nube de puntos, está disponible y utilizado por los usuarios, los usuarios pueden ser de una manera punto a punto de acuerdo a las necesidades individuales de los dos juegos involucrados en el caso.En resumen, en los clientes involucrados en el funcionamiento de Point Cloud Company, el público relevante podrá obtener las obras implicadas en el caso a través de la red de información según el tiempo y lugar seleccionado por el individuo, en línea con las características del comportamiento de difusión de la red de información. La participación de Point Cloud en el caso violó laQQEl juego Flying Car y Tencent Computer Corporation disfrutan del derecho de difundir redes de información al juego League of Heroes.En segundo lugar, si la empresa de nubes de puntos constituye competencia desleal(1) Copiar el tráfico y la propaganda de desvíoEn este caso, en primer lugar, aunque el usuario optó por operar el juego involucrado a través de la plataforma de juego en la nube "pollo" o cliente, pero la esencia todavía está en los dos demandantes involucrados en el propio sistema operativo del juego, incluso si sePCLos usuarios finales en otros usuarios cliente, el número total de usuarios y el tráfico todavía se refleja en el segundo demandante disfrutan de los derechos de autor del juego involucrado en el caso, y no será debido al juego involucrado en el modo de operación "nube" de la transformación de los usuarios del juego involucrados en el juego o el tráfico de esta longitud.En segundo lugar, la plataforma de juegos en la nube "pollo" y sus clientes en la pantalla de columna "juego caliente actual", proporcionan el juego involucrado en el caso de la violación del derecho a difundir la red de información del juego, el usuario o tráfico "copia" en sí pertenece a las consecuencias de daños por infracción de derechos de autor de una forma de expresión,Se puede utilizar como una consideración para determinar la compensación por pérdidas, y no debe ser evaluado y protegido de forma independiente por el poder judicial.En tercer lugar, en lo que respecta al tráfico de replicación, es difícil decir que es inadecuado si no causa una pérdida real o perturba la orden de competencia. La plataforma de pollo y la plataforma Tencent utilizan sus respectivos servidores, que se muestran a los jugadores también son diferentes software cliente, que se muestra como diferente logotipo de proveedor de servicios de red, los jugadores eligen su propia plataforma para la experiencia de juego. Por lo que se refiere al tráfico de "copia" implicado en el caso, las pruebas existentes no pueden demostrar que el acto de "copia" haya hecho efectivamente que el segundo demandante perdiera o interrumpiera el orden de competencia y perdañe los intereses sociales, por el contrario, en cierta medida, puede atraer a los usuarios que no tienen las condiciones de las instalaciones de hardware de extremo a extremo a hacer clic y operar el juego involucrado en el caso, por lo que el acto de "copiar" el tráfico implicado en el caso no constituye en sí mismo una violación del segundo principio de buena competencia.Finalmente, la empresa Point Cloud a través de Weibo, número público de WeChat,QQSoftware de comunicación o forma de intercambio de enlaces de juegos del uso de la plataforma de la publicidad del juego implicada en la plataforma de juegos en la nube, objetivamente pertenece al comportamiento de atracción de usuarios, pero la competencia de usuario o tráfico es la competencia normal del mercado y el principal objeto de la competencia, si el usuario puede estar cubierto por otros derechos o intereses especiales y no causó la pérdida de derechos e intereses distintos de los usuarios o el tráfico, no debe incluirse en el ámbito de ajuste del Derecho de competencia antiejecución, de lo contrario no será propicio para el desarrollo dinámico del orden de competencia del mercado. Como se mencionó anteriormente, en términos del uso del juego en cuestión sólo para la publicidad de distracción,En sí mismo, no hará que el usuario pierda esta duración, y la popularidad del caso puede estar cubierta por las consecuencias del daño a los derechos de autor, a falta de pruebas de una excepción a las oportunidades de negocio o ventaja competitiva del segundo demandante, no debe aplicarse el artículo 2 de la Ley de competencia antiejecución para ajustar el desarrollo del desvío en cuestión.(2) "Segundo en tarjeta" "tarjeta de tiempo extra" paga servicios de valor añadidoEl tribunal sostuvo que si bien la destrucción del modelo de negocio de juegos en la nube era una consecuencia de daños distintos de la infracción de los derechos de autor, se debía a "la nube".+"Con" Internet+Plataforma+"Los modelos son modelos de negocio emergentes en la industria de las redes, y sus oportunidades de negocio son impredecibles, por lo que Point Cloud utiliza una "suscripción de membresía de juegos en la nube" similar como proveedor de plataformas de juegos en la nube+El modelo de negocio de "cargo interno por tiempo de compra" en sí es neutral, no tiene atributos exclusivos, y no es la encarnación del comportamiento inapropiado del ser demandado. A partir de la predicción de fondo del modo de operación de la plataforma de juegos en la nube, se espera que la aparición de la plataforma de juegos en la nube integrada traiga el aumento del modelo de membresía de suscripción, complementado por el pago múltiple en el juego, la formación de un nuevo modelo de pago híbrido y la empresa de nube de puntos en su funcionamiento de una serie de "pollo" plataforma de juegos en la nube para proporcionar "tarjeta de tiempo más" "segunda tarjeta" servicios de valor añadido pagados, es para todos los juegos en sus servidores de nube para proporcionar bienes de valor añadido universal. Dado el comportamiento de apuntamiento de recarga del jugador en el juego, el pagador sigue siendo Tencent Computer, no Point Cloud, desde el que la plataforma de pollo no obtiene beneficios ni comparte. Se puede ver que el servicio prestado por Point Cloud Company no está limitado por el modo de desarrollo de juegos en la nube, esta libertad de competencia e innovación no infringe los derechos e intereses legítimos de otros, debe presumirse que es un modo de competencia normal de los proveedores de plataformas de juegos en la nube. Tencent Computer Corporation o Tencent Technology Corporation, como proveedor de plataformas de juegos en la nube, operan múltiples plataformas de juegos en la nube que no tienen dos juegos en línea, por lo que los servicios de valor agregado de la propia plataforma de pollo no han perjudicado el funcionamiento real de los dos juegos involucrados.Las oportunidades de negocio otorgadas por la "tarjeta de tiempo" y la propia "segunda tarjeta", como se mencionó anteriormente, no son exclusivos o apuntan a los derechos e intereses legítimos de Tencent Computer Corporation y Tencent Technology Corporation, y no se puede demostrar que es un apretón y apoderarse del espacio de ganancias y las oportunidades de negocio de la plataforma de Tencent, ni Tencent Computer Corporation o Tencent Technology Company pueden generar ningún daño material causado por la pérdida de oportunidades de negocio esperadas y la pérdida de servicios de valor agregado de la plataforma de juegos en la nube "Chicken".![](https://t.uncledesk.com/saasbox/assets/png/9e03a21c8a9995b330039c2a19ecd2b8.png)
(iii) El servicio no remunerado del "asistente superior"De acuerdo con la división de trabajo y cooperación del modo de operación de juegos en la nube, cuando los terminales, proveedores de nube y partes de juegos trabajan juntos para múltiples partes, debemos implementar el aislamiento del entorno de operación, el cifrado de transmisión y otras medidas para garantizar la seguridad de la privacidad del usuario. Aunque el usuario necesita confirmación de autorización cuando utiliza el servicio de "asistente superior" de la plataforma de juegos en la nube "Pollo", Point Cloud no prueba completamente que la contraseña de la cuenta que argumenta se almacena en el dispositivo local del usuario, y su declaración unilateral en el acuerdo de usuario por sí sola no es suficiente para llevar a cabo una revisión y determinación exhaustiva de esto. Tencent Computer Company o Tencent Technology Company para utilizar una variedad de medios técnicos para mantener la seguridad de la contraseña de la cuenta de usuario es su servicio a la seguridad de los servicios de usuario, pero bajo la representación de la tecnología de juegos en la nube, las necesidades de almacenamiento de terminales ya no sólo son necesarias, y no se pueden utilizar para contrarrestar el uso de firewalls, cifrado de usuarios y otras tecnologías para indicar que las empresas de nube de puntos utilizan el "asistente superior" para almacenar el comportamiento de la información del usuario hay problemas de seguridad, o tienen daños a la seguridad de la cuenta de usuario e incluso afectan al funcionamiento seguro del juego involucrado falla subjetiva.Desde si obstaculizar o destruir el funcionamiento normal del segundo análisis de productos de juego demandante, la contraseña de la cuenta de usuario son los datos personales del jugador, por su control y uso, el usuario o el jugador puede decidir por su propia decisión proporcionar la cuenta del juego y la contraseña al proveedor de servicios de red correspondiente, estos derechos e intereses de datos no deben ser los derechos exclusivos de la plataforma de juego de ninguna parte. En este caso, los beneficios derivados de los propios datos del usuario no pertenecen necesariamente a los derechos e intereses legítimos de Tencent Computer Corporation o Tencent Technology Corporation. Incluso si la función de "asistente superior" tiene una mayor posibilidad de amenazar la seguridad de los datos, el daño es también el usuario para proporcionar el número de cuenta de la plataforma de juego en la nube "pollo", derechos de información relacionados con la contraseña, los intereses de la demanda relevante no están relacionados con los dos demandantes. Sólo en las pruebas del caso, no vio que la compañía de nube de puntos tiene un conjunto de usuarios "Juego de tencent" número de cuenta de juego y propósitos de contraseña, y si utilizar el servicio de "asistente superior" en la plataforma de pollo para que los usuarios elijan los resultados, no es una plataforma requisitos obligatorios, el servicio de "asistente superior" también requiere autorización del usuario, no dañar su derecho a saber y limitar los derechos e intereses de los usuarios, sólo estará involucrado en la pantalla del juego para la transmisión del lado del servidor en la nube, no puede modificar la configuración original del juego. En combinación con los hechos identificados en este caso, la plataforma de juegos en la nube "pollo" y la plataforma Tencent como sus respectivos almacenen rastros de uso de datos de usuario de diferentes operadores, las pruebas en el caso no pueden probar que el servicio prestado por la empresa de nube de puntos conducido a la seguridad de los datos de los productos de juegos de plataforma Tencent se haya visto amenazado, obstaculizando y socavando el funcionamiento normal de los productos de juegos de plataforma Tencent, no puede aplicar el artículo 12, párrafo 2, párrafo 4, de la Ley de competencia desleal, "otros actos que obstaculizan o socavan las disposiciones legítimas de otros operadores de productos o servicios de red". Se constató que esta cláusula ascendente constituye competencia desleal.(4) Restringir los enlaces de calidad, función e información de los juegos involucrados1. Identificación de limitar la calidad de imagen del juego Desde el punto de vista de la arquitectura de la tecnología de juegos en la nube, de acuerdo con los resultados reales de las pruebas de los laboratorios relevantes, una buena experiencia de calidad de juego en la nube, la menos necesaria1080Presolución, en escenas realistas donde la pantalla es cada vez más grande,720PLa resolución de la claridad de la imagen del juego en la nube sólo puede cumplir con el juego jugable, y el estándar mínimo de calidad del juego terminal actual es720P/30FPS, la tasa de código600-700KB/s, su claridad es pobre, con el fin de permitir a los usuarios tener una mejor experiencia de juego, las agencias de evaluación pertinentes recomiendan que la plataforma de juegos en la nube al menos1080P/60FPSCapacidad de empuje, se debe alcanzar la tasa de código1200-1500KB/s, pero también señaló que debido a la red, la tecnología y otros factores, es difícil cumplir con este estándar. Se puede ver que la experiencia de calidad de imagen del juego en la nube necesita ser mejorada tiene su etapa de desarrollo tecnológico, que está estrechamente relacionada con la carga del servidor de juegos en la nube y el ancho de banda de la red.En este caso, los jugadores de la empresa de nube de puntos de operación que operan la plataforma de juegos en la nube "pollo" implicada en el proceso de juego, pueden estar en el ajuste de calidad de imagen de la selección de calidad de imagen, como la empresa de nube de puntos automática, estándar y ultra-limpieza a través de los medios técnicos adaptativos de imagen, para proporcionar un servicio de red de calidad relativamente baja en comparación con Tencent Computer Or Tencent Technology Company, que da a los usuarios el derecho a elegir su propia calidad de imagen en línea con los principios técnicos de la operación del juego. Si bien este enfoque puede acelerar la transferencia de datos del juego al lado del jugador en el lado del servidor en la nube, reduce objetivamente la resolución de la calidad de imagen del juego y afecta al sentido de la experiencia del jugador. Habida cuenta de la evaluación negativa provocada por este comportamiento no está dirigida a la calidad de los servicios de red prestados por la plataforma Tencent, debe seguir siendo una de las consecuencias de los daños causados por la infracción del derecho del titular del derecho de autor a difundir la red de información en la plataforma de juegos en la nube "pollo", y no debe constituir competencia desleal.2. Identificación de restricciones en la función de enlace externo del juego En combinación con los hechos identificados en este caso, la situación anterior en los dos juegos involucrados en el presente principal como: haga clic en la página de inicio del juego "Liga de los Héroes" "sitio web oficial" "servicio al cliente" "recargar" "elementos de registro" y así sucesivamente no han abierto la página de salto, haga clic en la página de visualización de mercancías circundante "comprar" Botón no salta página, en la interfaz del juego, no puede abrir el contenido de la pantalla de la barra de anuncios adjunto al enlace, haga clic en "enseñar vídeo" "descarga de juegos" "foro de jugadores" "entrenamiento de recluta" "servicio al cliente en línea" "Dao Jucheng" "acuerdo de usuario", La página de salto aparece en forma de una ventana de rebote, pero no muestra el contenido, se apaga inmediatamente por sí sola;QInterfaz de recarga de monedas o cupones, no puede abrir la forma de enlaces externos de banca en línea para pagar.El Tribunal de Justicia declaró que, desde el punto de vista del artículo 12, apartado 2, apartado 4, de la Ley contra la competencia desleal, esta disposición se aplica a la competencia desleal de los operadores que utilizan medios técnicos en el entorno de la red, con el fin de poner de relieve la utilización de "medios técnicos" para realizar una evaluación negativa de los actos que impiden o perturban el funcionamiento normal de los productos o servicios de red prestados legalmente por los operadores.En primer lugar, desde el punto de vista técnico, de conformidad con el sentido legítimo de la disposición, tal obstrucción, el sabotaje debe dirigirse a la propia mano derecha. En este caso, por lo general se entiende que la plataforma Correspondiente Tencent proporciona productos de juego o servicios de red,Sin embargo, debido a los principios técnicos y el modelo de negocio de los juegos en la nube, los servicios proporcionados por Point Cloud Company para sus usuarios de la plataforma de juegos en la nube "cook chicken" no afectan al estado original de los dos juegos involucrados en el caso en el servidor del segundo demandante, y las restricciones mencionadas en los enlaces externos afectan principalmente al funcionamiento normal de los productos o servicios de red proporcionados en las diversas plataformas del juego en la nube de "pollo cocina". Teniendo en cuenta que el modo de integración de juegos en la nube depende del marco de configuración de un servidor en la nube para proporcionar contenido de servicio, el proveedor de contenido del juego proporcionado por la plataforma de infracción presunta sigue siendo Tencent Computer Company o Tencent Technology Company, por lo que para juzgar si la empresa de nube de puntos tiene alguna obstrucción, comportamiento de sabotaje, ya no debe limitarse a sólo para el segundo cambio de estado original del juego de servidor demandante o no, pero debe considerar plenamente la supuesta plataforma de infracción realmente proporciona la calidad y el efecto del servicio de red. De hecho, el comportamiento mencionado anteriormente de Point Cloud ha afectado al funcionamiento normal de la función del juego.En segundo lugar, desde el análisis subjetivo de fallas, la empresa de nube de puntos como el operador de la industria de Internet, para el modo de negocio de la plataforma de juegos de Internet y el modelo de beneficios debe ser consciente de que debe saber que Tencent Computer Corporation o Tencent Technology Company para los dos juegos involucrados en los costos de operación, y también saber que el comportamiento antes mencionado puede afectar a Tencentwegamenavegador, hay un cierto fallo subjetivo.En tercer lugar, desde el punto de vista del análisis de legitimidad del comportamiento, el comportamiento antes mencionado de la empresa de nubes de puntos es sin permiso directamente a otras personas para proporcionar servicios para intervenir y restringir, incluidas las restricciones a la propaganda de marketing, la publicidad de información, las transacciones de mercancías periféricas. Este movimiento no es el conocimiento del jugador y la elección activa, sino la compañía de nube de puntos directamente por medios técnicos para forzar restricciones. Este tipo de comportamiento de la competencia obviamente no es para la red nueva tecnología, nuevos productos para conservar un cierto espacio para el desarrollo de las necesidades realistas, con injusticia y responsabilidad.A continuación, analice las consecuencias del daño. El comportamiento antes mencionado de Point Cloud es obstaculizar a los competidores como Tencent Computer Corporation o Tencent Technology Company pueden obtener oportunidades de negociación y la realización del tráfico, es un cierto interés público en nombre de la interferencia, obviamente se utilizará comúnmente en el modo de operación del juego de plataforma Tencent y la interferencia y el impacto del modo de beneficio, y así exprimir los márgenes de beneficio de la plataforma Tencent, lo que conduce directamente a Tencent Computer Corporation y Tencent Technology Corporation en los intereses legítimos de los juegos relacionados dañados.Por último, desde el punto de vista de la necesidad de la protección judicial, los actos antes mencionados de Point Cloud Company han excedido el alcance del comportamiento de difusión de las redes de información, las consecuencias resultantes de los daños también superan el alcance del comportamiento de difusión de la red de información, este tipo de comportamiento que perturba el orden normal de la competencia en el mercado debe ser regulado por la ley contra la competencia desleal.En resumen, Point Cloud Company restringe la función de salto del enlace externo de los dos juegos involucrados en el caso, lo que ha obstaculizado y destruido el funcionamiento normal de los juegos legalmente proporcionados por los dos demandantes, y constituye una competencia desleal.Orden de detener la infracción y compensar la pérdida.Número de caso:(2020) Zhejiang 0192 Primaria del Pueblo1329Número
Ir a "Descubrimiento" - "Echa un vistazo" navegar "Amigos están viendo"